Zenithal: svetlo a tieň už v podklade

🖌️ Postupy a techniky🟢 ZačiatočníkLolowest

Zenithal je spôsob, ako nastriekať primer tak, aby ti už samotný podklad prezradil, kde bude na figúrke svetlo a kde tieň. Figúrku najprv celú nastriekaš načierno a potom ju zhora prestriekaš bielou alebo svetlosivou. Svetlá farba dopadne len na miesta, kam by svietilo slnko. Spodné strany a prehĺbeniny ostanú tmavé.

Názov je od slova zenit, teda najvyšší bod na oblohe, odkiaľ svetlo prichádza.

Priznám sa, že ja zenithal bežne nerobím. Keď chcem vytiahnuť detaily, siaham radšej po drybrushi. Ale je to obľúbená technika a určite stojí za vyskúšanie, preto ti ju tu popíšem.

Figúrka rytiera: ľavá polovica len s čiernym primerom, pravá po zenithale so svetlosivou farbou nastriekanou zhora
Vľavo len čierny primer, vpravo zenithal. Svetlá farba zostala na pleciach, prilbe a hornej strane brnenia, spodné časti ostali tmavé.

Čo z toho budeš mať

Hlavná výhoda je, že figúrka má svetlo a tieň ešte predtým, než otvoríš prvú farbu. Keď na ňu potom dáš polopriesvitné farby, napríklad speedpaint alebo kontrastné farby, prenesie sa to cez ne. Na svetlých miestach bude farba žiarivá, v tieňoch tmavšia. S minimom práce dostaneš figúrku, ktorá vyzerá plastickejšie.

Zenithal ti navyše pomôže aj pri bežnom maľovaní. Vidíš presne, kam patria svetlá a kam tiene, takže sa podľa neho môžeš riadiť.

Ako na to

Budeš potrebovať čierny a biely primer v spreji, prípadne aj svetlosivý. Platí všetko, čo som písala v článku o primeri: striekať vonku, v teple aspoň 10 °C, bez vetra a s dobre pretrepaným sprejom.

1. Čierny základ. Celú figúrku nastriekaj načierno, zo všetkých strán vrátane spodku. Nikde nesmie presvitať holý plast.

2. Nechaj čiernu poriadne vyschnúť. Ak by sa biela striekala na ešte lepkavú čiernu, farby sa zmiešajú a prechod sa pokazí.

3. Biela zhora. Bielu striekaj zhora, ideálne kolmo nad figúrkou, a len krátkymi, ľahkými strieknutiami. Neotáčaj sprej, otáčaj radšej figúrku. Biela má dopadnúť len na horné plochy: hlavu, ramená, horné strany zbraní a záhybov. Prestaň vo chvíli, keď sú prehĺbeniny ešte stále tmavé.

4. Voliteľne sivá. Ak chceš jemnejší prechod medzi čiernou a bielou, pred bielou môžeš pridať svetlosivú šikmo zboku, približne pod uhlom 45°. Vznikne tak stredný tón medzi tieňom a svetlom.

5. Nechaj všetko dobre vyschnúť a až potom maľuj.

Čím potom maľovať

Aby zenithal fungoval, musíš ho nechať presvitať. Ideálne sú speedpainty a kontrastné farby, prípadne riedené farby a glazúry. Krycie farby nanesené v hrubej vrstve celý prechod jednoducho prekryjú a efekt sa stratí.

Najčastejšie chyby

Priveľa bielej. Figúrka je potom celá biela, tiene zmiznú a prechod je preč. Radšej striekaj málo a pridávaj postupne.

Biela z nízkeho uhla. Keď striekaš skôr zboku než zhora, svetlo dopadne na nesprávne miesta a figúrka vyzerá neprirodzene.

Biela na mokrú čiernu. Farby sa zmiešajú do šedej kaše.

Krycie farby navrch. Prekryjú zenithal a celá práca bola zbytočná.

Kedy sa oplatí a kedy nie

Zenithal sa najviac oplatí na väčších figúrkach a monštrách s výraznými tvarmi, kde je prechod svetla dobre vidieť. Výborne sa hodí aj pri maľovaní speedpaintmi.

Na veľmi malých figúrkach alebo figúrkach s málo detailmi je rozdiel oproti obyčajnému primeru malý. Ak chceš skôr zvýrazniť drobné detaily, šikovnejší je drybrush.

To najdôležitejšie v skratke

  • Zenithal = čierny primer a k nemu biely striekaný zhora.
  • Hneď vidíš, kde budú na figúrke svetlá a tiene.
  • Čiernu nechaj úplne vyschnúť, až potom striekaj bielu.
  • Bielu striekaj zhora, krátko a jemne, prehĺbeniny majú ostať tmavé.
  • Pre jemnejší prechod môžeš pridať sivú šikmo zboku.
  • Navrch používaj polopriesvitné farby, napríklad speedpainty.
  • Najviac vynikne na väčších figúrkach s výraznými tvarmi.

Ďalšie z kategórie Postupy a techniky